
Cara Menghadapi Meta Hyper Carry – Halo Sobat Amazing animations! Meta hyper carry selalu terasa menekan. Satu core diberi seluruh resource: jungle, buff, wave prioritas, bahkan perlindungan penuh dari roamer dan mid. Jika dibiarkan, hero itu akan snowball dan menghapus team fight sendirian. Tapi mari kita luruskan satu hal dulu: hyper carry kuat bukan karena…

Meta Assassin: Apakah Terlalu Dominan? – Halo Sobat Amazing animations! Kalau kamu sering bermain ranked akhir-akhir ini, mungkin kamu merasa satu hal: assassin ada di mana-mana. Jungler assassin, mid assassin, bahkan roamer semi-assassin. Pertanyaannya, apakah ini benar-benar tanda bahwa meta sedang tidak sehat — atau kita hanya gagal beradaptasi? Mari kita bedah dengan kepala dingin.…

Karakter dengan Skalabilitas Terbaik Jangka Panjang – Halo Sobat Amazing animations! Dalam game berbasis update berkala, pertanyaan yang lebih cerdas bukan “siapa paling kuat sekarang?”, melainkan “siapa yang tetap kuat dua, tiga, bahkan lima versi ke depan?”. Itulah inti dari skalabilitas jangka panjang. Skalabilitas bukan sekadar angka damage tinggi di satu patch. Ia berbicara tentang…

Perbandingan Honkai: Star Rail dengan Genshin Impact – Halo Sobat amazing animations! Banyak pemain membandingkan Star Rail dengan Genshin Impact karena keduanya berasal dari developer yang sama dan sama-sama memakai sistem gacha. Namun perbandingan yang paling populer seringkali bersifat sebagian dan intuitif — misalnya pemain menyimpulkan satu lebih “lebih ramah” atau “lebih dalam” tanpa mengurai…

Panduan Lengkap Build DPS untuk Pemula di Honkai: Star Rail – Halo Sobat amazing animations, kalau kamu baru mulai bermain Honkai: Star Rail, kemungkinan besar kamu ingin satu hal: damage besar. Melihat angka crit tinggi muncul di layar memang memuaskan. Namun membangun DPS (Damage Dealer) yang benar bukan hanya soal menaikkan Attack setinggi mungkin. Banyak…
Bagaimana Plants vs. Zombies Mengubah Industri Game Kasual – Halo Sobat Amazing animations! Ketika Plants vs. Zombies (PvZ) dirilis pada 2009 oleh PopCap Games, industri game kasual sebenarnya sudah ada. Game seperti Bejeweled dan Diner Dash sudah populer. Namun PvZ melakukan sesuatu yang berbeda: ia membuktikan bahwa game kasual bisa memiliki kedalaman desain tanpa kehilangan…

Strategi Main Aman Tapi Mematikan di Free Fire – Halo Sobat Amazing animations! Banyak pemain menganggap kalau ingin terlihat jago di Free Fire, harus bermain barbar. Push terus, cari kill, tidak takut duel. Tapi coba pikirkan dengan jujur: apakah semua kill itu benar-benar meningkatkan peluang menang? Atau justru sering membuat kamu mati lebih cepat? Main…

Senjata SMG vs AR di Free Fire: Mana Lebih OP? – Halo, Sobat Amazing animations.Perdebatan SMG vs AR di Free Fire hampir selalu berakhir dengan jawaban simplistis: “SMG sakit di jarak dekat” atau “AR lebih fleksibel”. Jawaban ini tidak salah, tapi terlalu dangkal untuk membantu kamu menang secara konsisten. Pertanyaan yang lebih jujur sebenarnya bukan…

Tips Bermain Honkai: Star Rail untuk Pemain Casual – Halo, Sobat Amazing animations.Tidak semua orang bermain Honkai: Star Rail untuk mengejar endgame, damage maksimal, atau tier list terbaru. Banyak pemain hanya ingin menikmati cerita, karakter, dan progres pelan tapi pasti. Masalahnya, banyak panduan di luar sana dibuat dengan asumsi bahwa semua pemain ingin bermain “optimal”,…
AOV untuk Pemain MOBA Lama: Adaptasi yang Sering Gagal – Halo, Sobat amazing animations.Kalau kamu datang ke Arena of Valor (AOV) dengan latar belakang MOBA lain—entah itu Dota, LoL, atau MLBB—kemungkinan besar kamu merasa harusnya ini gampang. Mekanik mirip, map serupa, role juga kelihatan sama. Tapi kenyataannya, banyak pemain MOBA lama justru tersendat, frustrasi, bahkan…